Novos jogos de PS terão venda em disco encerrada após jan. de 2028
Migração para digital e melhora de rentabilidade
A Sony Group encerrará a venda em formato de disco dos novos softwares para o console doméstico 'PlayStation (PS)'. Os títulos lançados a partir de janeiro de 2028 serão vendidos somente na versão para download. Novos discos deixarão de ser expostos nas lojas, o que deve se tornar um ponto de virada para a indústria de jogos do Japão.
A empresa já transferiu o centro de suas vendas para o digital. Dos 2,64 trilhões de ienes em receita com software no exercício fiscal encerrado em março de 2026, as vendas em disco caíram para 5%. Os usuários podem comprar sem ir a uma loja e também não precisam guardar o software físico. Por outro lado, a Sony Group pode melhorar sua rentabilidade se deixar de arcar com o custo de fabricação das unidades de leitura de disco na produção do PS.
Impacto no varejo e no mercado de usados
No entanto, o impacto não se limita aos consumidores. O principal canal de venda da versão em disco são as lojas de eletrônicos e outros varejistas, e um responsável de uma grande rede do setor disse que 'se os softwares sumirem, a área de jogos ficará mais vazia'. Desde os anos 1980, a cena de jogadores formando filas nas lojas no dia do lançamento de títulos aguardados se consolidou, mas há também quem tema que, com o fim das vendas em disco no PS, 'talvez não seja mais possível atrair clientes como em um evento'.
Se a exposição de novos títulos nas lojas diminuir, jogos fora das séries mais populares tendem a perder mais facilmente o contato com os consumidores. As oportunidades de 'compra por impulso' em grandes varejistas também podem desaparecer com a migração total para a versão para download. Nesse contexto, a desenvolvedora do jogo de ação 'GTA 6 (Grand Theft Auto VI)', com lançamento previsto para novembro, vai converter a versão de loja em código para download. Hideteki Yasuda, da Toyo Research Advice, vê a venda de pacotes com código se espalhando em grandes lojas de eletrônicos e afirma que o impacto do fim da versão em disco não deve ser grande.
O impacto sobre a venda de softwares usados também é inevitável. Uma loja de games usados avalia que, se o volume de circulação de jogos em pacote cair daqui para frente, pode haver certo impacto nas compras e vendas no médio a longo prazo. Uma grande plataforma de marketplace diz que há espaço para aumento das transações no site com a valorização da raridade, mas também vê a preocupação de que o número de anúncios diminua no médio prazo, e afirma que acompanhará de perto a tendência.
Consumidores e o rumo da próxima geração
Além das lojas de usados, há quem veja os consumidores como os mais afetados. Na versão digital, fica praticamente difícil revender como usado um software já concluído. Muitos usuários vendem jogos depois de terminá-los para financiar a compra de novos títulos, e isso também será um golpe para fãs dedicados que mantêm os pacotes em casa por motivos de coleção.
O console da Nintendo 'Nintendo Switch 2 (Nintendo Switch 2)' passou a oferecer suporte, em alguns softwares, ao 'Key Card', um tipo de cartucho que, ao ser inserido no aparelho, permite baixar dados para o console ou para um cartão SD. O cartucho em si não contém dados, mas, assim como os softwares tradicionais, ainda pode ser comprado e vendido.
O PS5 já completou mais de cinco anos desde seu lançamento, e também se fala na introdução de um sucessor. O encerramento da venda em disco em um marco como janeiro de 2028 é visto como um passo preparatório para a próxima geração. Yasuda afirma que 'há uma alta probabilidade de a próxima geração ser somente em versão para download'. Os efeitos da decisão da Sony Group sobre o PS, que lidera o mercado de jogos desde os anos 1990, devem ficar ainda mais claros daqui para frente.
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