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Neue PS-Spiele ab Januar 2028 nur noch digital erhältlich

Sony-Gruppe beendet Disc-Verkauf neuer PS-Spiele ab Januar 2028

Digitaler Umstieg und bessere Profitabilität

Die Sony-Gruppe wird den Verkauf neuer Titel für die Heimkonsole PlayStation (PS) in Disc-Form einstellen. Titel, die ab Januar 2028 auf den Markt kommen, werden nur noch als Download-Version erhältlich sein. Neue Discs werden nicht mehr in den Läden liegen, was für die japanische Spieleindustrie einen Wendepunkt markieren dürfte.

Das Unternehmen hat seinen Vertrieb bereits weitgehend auf digitale Angebote verlagert. Von den Softwareerlösen in Höhe von 2,64 Billionen Yen im Geschäftsjahr bis März 2026 entfielen nur noch 5 % auf Disc-Verkäufe. Nutzer können ohne Gang in den Laden kaufen und müssen keine physischen Datenträger lagern. Zugleich dürfte die Sony-Gruppe profitieren, wenn bei der PS-Produktion die Herstellungskosten für das Disc-Laufwerk entfallen und sich die Ertragskraft verbessert.

Folgen für Handel und Gebrauchtmarkt

Die Auswirkungen beschränken sich jedoch nicht auf Verbraucher. Der Hauptvertriebsweg für Disc-Versionen sind Einzelhändler wie Elektronikfachmärkte. Ein Verantwortlicher eines großen Elektronikfachhändlers sagte: 'Wenn die Software verschwindet, wird die Spieleabteilung trostlos.' Seit den 1980er-Jahren hat sich das Bild etabliert, dass Gamer am Veröffentlichungstag eines viel beachteten Titels vor den Läden Schlange stehen. Wenn der Disc-Verkauf bei der PS endet, könnte es jedoch sein, dass 'eine Event-artige Kundenanziehung nicht mehr möglich ist', warnen einige Beobachter.

Sollte die Sichtbarkeit neuer Titel im Laden sinken, dürften Spiele jenseits populärer Reihen leichter den Kontakt zu den Verbrauchern verlieren. Auch die Gelegenheit zum Mitnahmeverkauf in Elektronikmärkten könnte mit dem vollständigen Wechsel zur Download-Version verloren gehen. In diesem Umfeld stellt der Entwickler des im November erscheinenden Actionspiels GTA 6 (Grand Theft Auto VI) die Ladenfassung auf einen Download-Code um. Hideki Yasuda von Toyo Research Advisory geht davon aus, dass sich der Verkauf von Paketen mit Code in Elektronikfachmärkten ausweiten wird, und sieht die Folgen des Endes der Disc-Versionen daher als begrenzt an.

Auch Auswirkungen auf den Gebrauchtsoftwarehandel sind unvermeidlich. Ein Händler für gebrauchte Software sieht die Möglichkeit, dass bei rückläufigen Stückzahlen von Paketsoftware mittelfristig gewisse Auswirkungen auf Ankauf und Verkauf entstehen. Ein großer Anbieter einer Flohmarkt-App will die Entwicklung aufmerksam beobachten, da einerseits der höhere Seltenheitswert mehr Handel auf der Plattform ermöglichen könnte, andererseits aber die Zahl der Angebote mittelfristig sinken könnte.

Verbraucher und die Zukunft der nächsten Konsolengeneration

Neben den Gebrauchtwarenhändlern dürften nach dieser Sicht vor allem die Verbraucher betroffen sein. Bei digitalen Versionen ist es praktisch unmöglich, durchgespielte Titel gebraucht weiterzuverkaufen. Viele Nutzer verkaufen Spiele nach dem Durchspielen, um Geld für neue Titel zu haben; auch engagierte Fans, die sich die Verpackung aus Sammlergründen ins Regal stellen, wären betroffen.

Die Konsole Nintendo Switch 2 von Nintendo unterstützt bei einigen Titeln eine kartuschenartige 'Key Card', die beim Einstecken in das Gerät Daten auf die Konsole oder eine SD-Karte herunterladen kann. Auf der Kartusche selbst sind keine Daten gespeichert, der Handel ist jedoch wie bei herkömmlichen Modulen möglich.

Seit der Einführung der PS5 sind mehr als fünf Jahre vergangen, und auch über den Start eines Nachfolgemodells wird spekuliert. Das Aus für den Disc-Verkauf zu Beginn des Jahres 2028 gilt als Vorbereitung auf die nächste Konsolengeneration. Yasuda sagte, es sei wahrscheinlich, dass die nächste Generation nur noch als Download-Version angeboten werde. Die Folgen der Entscheidung der Sony-Gruppe bei der PS, die den Spielemarkt seit den 1990er-Jahren geprägt hat, dürften sich in Zukunft noch deutlicher zeigen.

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